2002年2月

2002/2/28(thu)
びっくらこいた
今日は2月28日。ついこの前紅白歌合戦見た気でいたのですが、3月・・・・もう春ですなぁ〜〜♪ 家の近所の梅が見事に花を咲かせています。


 そしたら、すぐ夏が来て、気が付くと秋になっていつのまにやら年末・・・・はふぅ、歳をとると、1年経つ感覚が早いなって思っているオヤジ所長です。


今日のワイルドカードは、ゲームとは少し違った部分をクローズアップ!


このゲーム、電源を入れ、オープニング画面になると、一番下にアルバムという項目があります。


 何気なく選択してみました。すると、今までプレーしたキャラクターや攻撃系カード、モンスターカード、モンスターの技カード、シナリオカード、地形カード等々が表示されていて、まだ出会っていないカードは伏せてありました。


 全てのカード、何枚あると思います?
シンキンタ〜イム・・・アハアハハ・・・・アハアハハン・・・・・答は・・・・
ジャン!!!!930枚・・・・・(@_@;) 930枚ですって!?


 これ、RPGでもあるのですが、コレクションの楽しみも有るんですね・・・・単純に冒険を進めていけばドンドンいろんなモンスターと出会ったり、新しい技カードもらったりしますからね・・・・・奥深すぎです・・・携帯ゲームらしからぬボリュームだな・・・既にプレーされている方、全カードGETできました??

2002/2/27(wed)
男なら逃げんな!
火曜サスペンス いかりや長介主演「取調室」シリーズはかなり楽しいですよ!!
ってわかんない人が多いでしょうね(^^;)


 さて、明後日の金曜日には最近超マイブームの「WWF」(アメリカのプロレス団体)が日本にやってきます!!無事にチケットゲット出来た僕は今からもう楽しみで仕方がありません(^^)v


 ささ、今日もワイルド日記はアクセル全開です!(←誇張表現)


今日はストーリーを追って行きましょう。
あ、ちなみにこのゲーム、ストーリーは自分で自由に選択できますので、かなり自由度が高いです。今回選択したシナリオが他の方は選択しない可能性も有るわけです。
その辺を御理解下さい。


 で今回のシナリオは「恐怖のルート87」。「大岩をどけて、安全を確保せよ!」


てなわけでスタート。いくつかカードを進めていくと、「大岩」というカードが表示されたのですが、慣れない僕はそのまま「進むカード」で大岩を避けて進んでしまいます。


 この「大岩カード」ある事をすれば、変化が起こるのですが、それはご自身で御確認を。僕は全く気づけませんでした。


 そうこうするうちに、ボスの「ぼっくり」が出現!!
通常ならそこで戦闘開始となり、見事ボスを倒せば、シナリオクリアとなるんですが・・・・・・・このぼっくり、逃避するんです!!!!


 逃げたら追わなければいけません。でも、用意されているカードには限りがあります。
追いつく→逃げる→追いつく→また逃げる→ゲーム終了
という憂き目を3度ほど見せられましたよ(-o-;) いや、マジ切れそうになりました。


今日は時間が無いため、尻切れトンボですが終わります。あいや、出勤、出勤!

2002/2/26(tue)
持ち越し禁止!
さて、今日はいきなりワイルド日記です。


 第1ステージ右往左往しながらも、目的のモンスターも発見&撃破して、クリア出来ました。


 ゲームの難易度自体は特に厳しくも無かったのですが、システムに慣れていない為か、何だか非効率的な冒険の進め方をしてしまったような気がします。


 さて、このゲーム、ミッションをクリアするとその冒険内容に応じて3つのカテゴリーに別れたボーナスポイントが算出されます。そのポイントはパーティーメンバーそれぞれに割り振られて、キャラ毎に新しいカードや既に持っているカードを増やす事が出来ます。


 話を戻しますが、第1ステージをクリア後、ポイントが算出され、カード選択画面に変わりました。
 「どのカードを選べばわからん・・・・どうせポイント貯めておけば後々高機能のカードと交換できるだろう」と思い、全てのポイントを使い切ることなく交換終了。


 で、ステージ2をプレー→クリア→カード交換となった時に、ポイントが前回分と併せて増えていると思っていたのが、むしろ減っている・・・・??


 あれ?と思って、もう一度ステージ2を再プレイ→カード交換・・・・・ポイントがもっと減っている・・・・・・??一応メモをしておいたので計算してみると・・・・・ポイントが繰り越されていないことを発見!!


 念のためステージ3も続けてプレーして検証してみると、予想は確信へと変わったのです!!


 いやぁ〜本当に何から何まで珍しいシステムですね。


って、面白文章が書けていないのは、心に余裕の無い証拠です。ニンともカンとも(^^;)
前振りすら書けなくなってるし・・・

2002/2/25(mon)
あぁ〜!!昨日も休み無く、働き詰めの所長です。
本当に休みが欲しい・・・・そしてサイト更新を・・・・・ぬがっ!!


 こう忙しいと、サイト更新はおろか、ゲームすらあまり出来ず、実に困ったちゃんです。


さて、謎だらけのワイルドカード。
今日はその中でも特に謎のPCカードにスポットを当ててみましょう。
エカテリーナというキャラの所有する、「アニマルトーク」というカードです。


読んで字の如く、「動物とお話が出来る」というちょっとアッチの世界系っぽい臭いのカードですが、問題は「いつ、どんなシチュエーションで使用し、どんな効果があるのか?」が全く判らないです。


 戦闘時に動物系のキャラがいた場合は極力試しているのですが、特に何の効果も目に見えず、下手をすると自分の攻撃ターンを犠牲にしてそのカードを使用する為、敵に攻撃チャンスを与えることとなり、メンバーの誰かが戦闘不能になってしまうことも有りました。


 他にも「これってどんな時に使うんだ??」というようなカードが結構有り、本当に謎に富んだゲームです。RPGでもありながら、謎解きの要素も含んでいる一粒で2度美味しいソフトです。(←なんじゃそりゃ)

2002/2/22(fri)
 皆さん!!XBOXは当然既に買われていて、この日記は読んで戴けていないのでは?と当てつけがましく、本当はあると嬉しいけど、買うことの出来ない所長です。


 昨日、とある量販店が「XBOX明朝7時に販売!!」と書いて有りましたが、いやはや人間の物欲というのは全く凄い物です(^^;)


 さて、世のゲームファンはXBOXに夢中かもしれませんが、今日も細々とブチかましますよ!!!(←どっちやねん) ワイルド日記!!


 今日はお宝のお話を。
このゲーム、基本的にはRPGですから冒険を進めていくと宝箱(的なアイテム)が出てきます。

 マリア「宝箱だわ。罠がないかどうか、詳しく調べてみる・・・・・・鍵が掛かっているし、罠が仕掛けられているみたい・・・」
 ダイ・ヤング「罠なら俺がグリーンベレー(←初耳!!時代設定メチャクチャ!?)でつちかった経験を生かせば問題ないが・・・鍵開けはできんぞ(←罠破れて、鍵開けられんのかい!)
その他3人「ここには鍵開けの経験のある仲間はいないぞ・・・」


 そうなんです。このパーティー、「オープンロックカード」というカード所有者がいないんです・・・・・ダイ・ヤングだけは「トラップ解除カード」持っているんですけど、たったの1枚だけ・・・・・


 結局は宝箱を諦めて、指をくわえながら冒険を進めること、しばしば。


後になって発見したんですが、魔法or物理攻撃を掛ければ宝箱を「破壊」することが出来るんですよね・・・・・でもアイテムも破壊する事になるので銅貨1枚しかGET出来ないんですが・・・・・・・・・厳しい冒険となりそうです・・・(-_-;)

2002/2/21(thu)
バトリング
根室市民の皆さん!!!次回選挙があった際には宗○以外の候補者に投票願います!!


はぁ〜、何なんでしょうね・・・・あのオッサンは(-o-;)


 と、ちょっとは社会人らしいコメントをたまには発する所長です。(←ていうか、ワイドショーレベル)


 さて、仲間も集まり、冒険のシナリオもGETして、いよいよ本格的に出発です。
最初のシナリオはタイトルをメモし忘れてしまったのですが、とにかくモンスターを退治せよ!とのミッションです。


 すると、画面上に3枚の地形カードが・・・「道/狭い道/寂しい道」と名前が付いています。つまりこのゲームではマップ上を移動するのに、これらの地形カードのいずれかを選択することによって、移動するのです。


 とりあえず「道」を選択すると、いきなりモンスター出現→つまりそれはバトル開始!!

 画面右側に「メニュー/えらぶ/決める/ワイルドカード」と表示されます。
オーソドックスな展開だと、Xボタンで攻撃をするキャラクターを選択→するとそのキャラカードが画面左端にスライドして、ズラッとそのキャラが所有するPCカードが出現→武器や魔法、逃避カードを選択すればOK!!という流れです。


 初戦闘なので、何をどうすればいいか判らず、主人公のマリアを選択。
魔法カードが結構有ります。その中でファイヤーカードを選択しました。


 これで敵に攻撃するのかと思ったら、実はもう一つプレーヤーが関与することがあります。PCカードを選択し、表示された時、Aボタンを押します。
 すると、カードの攻撃力の数字がめまぐるしいスピードでグルグル回りだします。そこで再びAボタンを押すと数値が決定! つまり自分の攻撃力が決まるのです。


 すごい不思議な攻撃システムです。つまりこのスロットで高い数値を出せれば一発で敵を倒せますし、いくら強力なカードでも数値が低いと敵にはダメージがなかったりする事も・・・・・・


 更に不思議なのが、敵の攻撃の場合もプレーヤーに数値の決定権があるのです!
つまり敵が攻撃カードを出した時は「低い数字!!!」と祈りながらボタンで決定するのです。裏を返せば、プレーヤー自らの手で大事に育てたキャラ達を一発昇天させてしまうこともあるのです!!


 攻撃にはクリティカルが存在し、タイミング良くクリティカル判定の数字(赤色に表示)でストップできると、もう一度攻撃を発動させて、かなり高い数値をだせる可能性があります。


 文字だけの説明だとどこまで伝えられるか判らないんですが、とにかく不思議の一言につきる戦闘システムです。未プレーの方は是非手にとってプレーしてみて下さい。


今日もオチ無しということで・・・・・

2002/2/20(wed)
仲間もできたところで・・
バンダイから発売される「ハロ」がたまらなく気になりませんか??


 所長です。今日もバッサバッサと切れ味抜群(←全くの虚言)の日記をお楽しめ!!


 さて、ワイルドカードも仲間が揃いました。次にやることは、シナリオ選択です。


これもはじめは判らずに戸惑ったのですが、街で人に話しかけると噂話を聞かされます。
「鈴木あみはロンブーの淳と付き合ってるらしいよ」ぢゃなくて、例えば「セイレーンの森でモンスターが大量に出現するらしいよ」といった具合。
 その後「この話を 信じる/信じない」と2択になりますので、そこからシナリオをGETできるかどうか決まります。

 
 訳も判らないままにいくつかシナリオを選択しました・・・・・でも、メモ取り忘れ(うぇ〜い!!)とにかく、冒険に出発だぁ〜〜〜〜!!!(←勢いつかせても、読者はごまかせないぞ・・・・)

2002/2/19(tue)
パーティーメンバー決定!
 昨日も仕事に追われまくりの所長です。


 今日は前振りはすっ飛ばして早速ワイルド日記スタート!ちぇきら!!←それだけ一杯×2ってことっす・・・・・・


 さぁ、我が記念すべきパーティーメンバー第1号は・・・・ロテリーという人物に決定!!青い服来て、青い帽子をかぶったいつも笑顔の陽気そうなあんちゃんです。でも、PCカードを見てみると、何だかハッキリしないスキルです・・・・


 次に仲間になってくれたのがアロエリーナではなく、エカテリーナ。可愛らしい女の子です。彼女は魔法が得意らしいです。
 3人目はダイ・ヤング・・・・直訳すると「若くして死すべし!!!」もしくは「死ね!!若造!!」というところから判るとおり戦士タイプです。


 他にも仲間に出来そうなキャラクターカードと出会うことが出来たのですが、どんなカラクリなんだか仲間にすることが出来ませんでした。
 最大5人までパーティーを組む事が出来るのですが、とあえず、訳も判らぬまま4人で旅に出ることになりそうです。 このパーティー、強いのか?弱いのか??

2002/2/18(mon)
忙しい・・・・・・・
忙しいです・・・・・何だか判らないけど(まぁ、実は判っているんですけど・・・・)忙しいです・・・・・というのが、仕事が忙しく、昨日も休み返上なんです。
 恐らく来週も・・・・・でも、別の日に振り替えしてもらえますから、不満は無いんですけど、ストレスがぁ〜〜〜(^o^;


 そんなわけで、毎月15日更新予定の「ヒストリーコーナー」筆頭に、更新がままならない所長です。


 さて、ワイルドカードです。このゲーム開始に一番行わなければいけない準備は「仲間捜し」です。
 前回の日記にも触れていますが、このゲームでは最大5人のパーティーを組むことが出来ます。


 でもパーティーを組むには、この「準備シナリオ」中に出会えるキャラ達に話しかけ、仲間にするか、しないか(なってもらうか、なってもらえないか)を選択(あるいは半強制的に決定)するのです。


 キャラ達に出会うためには、酒場等へ行かなければなりません。(当然酒場もカードで表現されていますよ)


 迷いながらも酒場に到着。「あたりを見回すカード(ワイルドカード)」を使うとキャラカードが登場。次に「アクションカード(ワイルドカード)」を使用すると会話が出来ます。


 そして記念すべきパーティーメンバー第1号は・・・・・明日の日記で・・・・(本当、今いっぱいいっぱいで、スンマセン!!!m(__)m)

2002/2/15(fri)
発売ラッシュ!!
 昨日は半熟英雄が発売され、明日はガンダム オペレーションU.C.発売されます。待ってましたですね(^^)v


 さて昨日はセント・・・・千と千尋の神隠しを見に行こうかと思ったけど辞めた所長です。 皆さん、チョコの食べ過ぎに注意!!!


 さぁ今週最後のワイルド日記。商人があまりにもしつこく、その場を離れることができずにいるところから続きます。


 その前に、このゲームのシステムを簡単に解説しましょう。
このゲームは全てをカードで表現したゲームなのですが、それぞれ性格の異なる4種類(細かく言うともう少し分類できます)が存在します。


1.ワイルドカード:全体的に指示を出す際に使用するカードです。「前進する・あたりを見回す・何かしてみる」等の指示型のカードと「銅貨・銀貨・鎧や武器等」のアイテム型、様々な冒険を行うシナリオ型とあります。


2.PCカード:このゲームでは主人公キャラ(僕の場合はマリア)の他に4人の仲間を集い、最大5人のパーティーを編成することが出来ます。それぞれのキャラクターが所有しているカードがPCカードといい、キャラクターのタイプによって、持っているPCカードの種類が違ってきます。(例えば、戦士タイプだと物理攻撃のPCカードが多かったり、魔術師タイプだと魔法攻撃や魔法防御PCカードが多いです)


3.トランジットカード:シナリオをスタートすると、画面左上に表示されているカードの束のことです。モンスターや地形を表したカードがあり、少しずつ束から減っていき、全てのカードが使用されるとシナリオ終了となります。


4.ステータスカード:シナリオが終了するとその成績に応じて、ステータスカードを手に入れることができます。体力や魔法の力を高めたりと非常に重要です。
 成績が悪かったり、目的が達成できずにシナリオ終了となるともらえない場合も・・・


 で、しつこい商人からは「ワイルドカードの前進するカード」を使用することにより、その場を離れる事が出来ました。
 それにしても、説明書が説明不足です!!!こんな初期の段階で苦労させられたらこの先一体・・・・・・・あ、でもこんな序盤ですがゲームのグラフィックスは綺麗ですよ。


今週はこれにて失礼!!!

2002/2/14(thu)
戻れん・・・・・・
さて、メインキャラに決定した「マリア」のプロフィールを確認してみよう。


「王国の首都に住む錬金術師。知識欲旺盛で、世界の真理を探究している。天空を光が横切ったとき、星のかけらを手に入れるチャンスと見て、旅に出た」


う〜ん、よく判らない。オ○ム真理教の信者といったところか。(ナっ!!)


で、いよいよゲームを開始するわけなのだが、画面上にはカードが2枚。両方とも「旅の準備を・・」と書いてある。


 とりあえず、訳も判らず片方を選択。すると町並みを描いたカードが3枚。どれかを選択しろということか・・・・お城の書いてあるカードを選択。
 すると、またしても、3枚のカードが・・・・・このゲームは世界の全てをカードで表現しているので、街を歩き、情報を集めるにも選択する必要があるのだ。


 さて、3枚のカードから一番左のカードを選択。すると商人の顔が書かれたカードが。クリックすると「何か売ってくれるのかい?」と問いかけ。
 売る物など無い。むしろ、買い物して準備を整えたいくらいだ・・・・・・


断って、この場を離れようとしたのだが、はて?どうやってこの場を離れればいいのか判らない。今までは出てきたカードを選択しただけだったけど、画面上は商人カード1枚・・・・コイツを選択すると「売ってくれ」とうるさいだけ・・・・・・・・・


 これがワイルドカードの噂にあった「何をどうすればいいか判らない」という奴か・・・・僕も御多分に漏れず、ゲーム開始早々どうすればいいのか判らない・・・・ダレカタスケテ・・・・・・(-_-;)

2002/2/13(wed)
あなたの深層心理暴きます!!
ども。昨夜はPHSの機種変更をし、ついに憧れの折り畳み&カラー液晶機種(かなりミーハー・・)をGETできて嬉しいのも束の間、充電して朝起きたら電源が入らずに、にっちもさっちもどうにもブルドック状態(古!古すぎ!!!)の所長です。(ダレカタスケテ・・)


 さぁ、昨日からガツンと始まった「ワイルドカード日記」略して「ドカ日記」(そこを残すな!)・・・・・もとい、「ワイルド日記」。早速カートリッジを入れて、電源ON!


 黒い背景に、カードがスーっと扇型にスライドしていく・・・美麗です。うつくすぃ〜♪ タイトルBGMは物静かで、村の爺さんが伝説を語り始めるような雰囲気・・・


早速NEWゲームを選択(てか、それしか出来ないって) ポチっとな。


すると、度派手な赤い衣装を着た怪しい占い師の女性が登場!有無を言わさず問題を投げかけてきます。その問題が、変!!例えば・・・・・


「泥棒がケガをしている・・・・1−捕まえて突き出す 2−ケガを手当 3−一発殴っておくか」
「どっちが好き・・・・1−ラブ 2−ブラ 3−判らない」


てな具合です。大分大雑把な質問でしたが、これを10問応えると、自分の真の姿があぶり出される仕組み・・・・ではなく、自分の分身とも言うべきメインキャラクターが決定します。


 僕のメインキャラクターは・・・・(ドラムロール)・・・・ダン!「マリア」に決定!! イェス!・・・・って使えるキャラなの??

2002/2/12(tue)
わいるどか〜〜ど
 3連休終わってしまいましたが、皆さんはいかがでしたか?
え?僕はどうだったですって?? 夜行のスノボツアー行って、ド派手に首から2回も転んで、翌日は軽いむち打ち症で動けずにいましたよ。 マジで首にヤバイ痛みを感じる所長です。


 先週で大好評のうちに幕を閉じた「ギャザビ2日記」。(本当か?) 今日から新たなソフトを扱った日記がスタートしますが、数あるコレクションの中から選んだのがスクウェアのWSCオリジナルソフト「WILD CARD」です。


 このゲーム、発売当初から気になっていたソフトです。


理由その1:WSCオリジナルです。その他のゲーム機ではプレーできないんですよ!それって結構凄いことですよね。
理由その2:ゲーム中、世界観の全てが「カード」で表現されている事。スワンオリジナルに相応しく、ゲームシステムもオリジナリティ溢れる設定です。
理由その3:グラフィックスが綺麗な事。ゲーム雑誌等でみた段階でしたが、凄く細かく描き込まれているなと感じていました。


 僕はこの3つの理由でワイルドカードが気になっていました。


でも、このゲームいろいろと実験的というか、チャレンジスピリット溢れるシステムの為、賛否両論真っ二つに評価されています。
 特にゲーム序盤の段階で「何をどうすればいいのか?」という戸惑いがあるみたいです。


 スクウェアがWSCの為に投入した野心作が果たして、楽しいのか否か?
この眼でしっかりと見極めていこうかと思います!!何てったって「サ・ガ」シリーズ生みの親、河津氏の制作ですからね!!!(って、サ・ガシリーズ一回もプレーした事ないし、河津氏の事はこのゲームで初めて知ったし・・・・・・・(苦笑))

2002/2/8(fri)
ギャザビ2総括
 最近、家族、友人、職場で何だか風邪が流行っています。
 昨日発売されたWSC待望のシューティングゲーム「ランディム」を皆さんは一生懸命プレーされていることでしょう。(でしょ?でしょ?)所長です。(ワタシ、ランディムモッテナイヨ・・・・・(アジア系外人口調))


 さぁ、このサイトをリニューアルオープンしてから始まったギャザビ2日記も今日で終わりです。一応、今日でギャザビ2を振り返ってみましょう。


 ステージ22をクリアした後、実はもう一度始めてみました。するとシロー&アイナのオープニングシーンから物語の展開が若干違いがありました。 こりゃ、本当に奥が深いです。
 一度すでにプレーし終えていますから、サクッとプレーし続けようかと思ったのですが、他にプレーしたいWSCソフトも沢山あるので、2週目はひとまずお休み(もしかすると永久に・・・・)しました。


 それと、一度プレークリアしますとワンダーゲートを使用解禁できます。


ゲートを繋ぐと、新しいシナリオや、今まで登場したパイロット、この作品に登場していないレアMS等を自分のプレー軍資金を使って「買う」ことができます。


 僕はいくつか機体を買って、「逆襲のシャア・ZZ」の二つのシナリオをGET。


なかなか細かいですね。これは判る人だけの話題で申し訳ないですが、ハサウェイが暴走した時には「あぁ、やっぱコイツバカ」と苦笑いするほど、本当に原作を出来る限り再現できています。


 ガンダム作品を少しでも好きな人なら間違いなく楽しめる。


でも、ガンダム作品を知らない人でも、このゲームをキッカケにガンダム作品の魅力を知ることも出来るくらい細かなこだわりを感じることが出来ると思います。


 バンダイだって、「やれば出来るんだ!!」と思わせる良作なソフトですよ。
でも、あまりにも原作のイメージが強すぎて、プレー日記には向かない作品だと思います・・・・・・てか、今回は僕個人のイマジネーションが豊かではなかったですね。


 もうチョイ面白い作風にしたかったのですが・・・・ホント、「しょっぱい日記ですんません!!!」

 次回日記は必ず・・・・・(本当か?)


 ま、いずれにせよ来週は火曜日から別のソフトを吊し上げ取り上げますので、引き続き宜しくお願いします(^∧^)

2002/2/7(thu)
決着!!!!
昨日は友人と飲みながらゲームを楽しみ、帰宅後も何だか寝付けず、結局寝たのが3:00の所長です。今朝の空が赤く見えます・・・・(@_@;)


 さぁ、ダラダラと他愛のない内容でここまで来たギャザビ2日記。いよいよ、最終ステージまで辿り着きました。


 ステージ22です・・・・・・・・これは自覚をしているのですが、僕はRPGでもこのようなシュミレーションでも、クライマックスが近づくとプレーメモをとらずに、一気にフィニッシュさせてしまうんですよね。(←なんだかスケベな表現だな・・)


 ですのでステージ20から全くメモ(そして記憶)がありません・・・


今は攻略本を目の前に開き、少しづつ記憶を掘り起こしております。(←今更!?)


あぁ、そういえば∀ガンダムではロランがローラ・ローラに女装して、いつのまにやらロランに戻って、それを気に入らないグエン卿が∀ガンダム奪って敵に寝返ったんだ・・・・そしたらターンXの月光蝶システムがやたらと効いたなぁ〜ボディブローのように・・・シロッコとジュドーも絡んだり、クワトロと×××も絡んだり、ハリーさんも活躍させたかったけど、その前に撃墜されちゃったり、オリジナルMAのガザレロは捕獲した物の思ったより破壊力が欠けていたし、敵大将の「×××××2」は良く描かれていたなぁ〜、いや、本当にウニウニ動いていたりしたもんね、Gガンダムでは××××が味方として登場・・・・・・・・・・・・・・・


 って、イベント多すぎ!!!←いい意味でね


 更には今回のプレーでは、V・W・Xガンダムのストーリーは選択していないので、もう一度プレーをしたくなります。
 まるで、「もうこれ以上は腹一杯で・・・」「まぁまぁ、食べていけよ」という具合に会社の上司宅へお呼ばれされたように、本当に凄いボリュームです。


 明日は総括でまとめ文章書きますが、いや、本当にこのゲームはガンダムファンならば買いですよ!!!! ワンダースワンカラーの可能性を見せつけられます。スタッフの気合がビンビン感じ取ることが出来ますよ!!
 

2002/2/6(wed)
イベント・イベント・イベント
株価最安値更新、円安止まらず日本経済が危機的状況の中、一社会人として「こんな日記を書いている場合か・・・・・・??」と思いながらも、今日も書き続ける所長です♪


 ギャザビ2日記、今日はステージ21です。
このステージは内容盛り沢山!シーブックとカロッゾのF91の最終決着や、∀とターンXの月光蝶対決(←何じゃそりゃ?) この戦争の黒幕も登場(誰だかは秘密)したり・・・・・・・・・絶対攻略本無いと、全てのイベントを発動させることは無理!!!!


ってくらい盛り沢山です。カセットの記憶容量が大きいと、出来る事が全然違ってくると言うことですね。


このステージ辺りで気が付いたんですが、実はキャラクターには経験値があるのですが、レベル30が上限なんですね。いつのまにやらほとんどのキャラが30に達していました。(ジュドーは19でしたね・・・・・当然今でも最低レベル)


 うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!何だか弾けた日記が書けんぞな!!
昨日も面白いテクスト系サイト見つけて触発されていたはず!!!

 いかんな・・・・これでは只の愚痴日記でしかなくなって・・・・明日こそは・・・・って明日は最終ステージだっちゅーの♪(←パイレーツ・・・・痛い・・痛すぎ・・・特に♪マークが・・・・)

2002/2/5(tue)
やっぱνでしょ!!
 どうも、今日も毎度くだらないギャザビ2日記を御覧頂き感謝です。


戦闘ステージを終了すると、バックステージに場面が変わります。
バックステージでは次の激しい戦いの為に色々と準備のできるステージです。


 ステージ19が終了し、その後のバックステージでイベントでもらったパーツを使用して「νガンダム」の開発に成功しました!!!


 歴代ガンダムシリーズでも最強と呼び声の高いνガンダム!!!


前作「ギャザービート1」では最終面でしか使用できなかったのですが、今回のギャザビ2ではもう少しだけ長くその勇姿を見ることができます。


 早速ステージ20でテスト運転・・・・・うひゃ!!ファンネル射出するときの音が再現されていてカッコイイ!!! FFバリア発動イカスゥ!!!
 やっぱ「νガンダムは伊達じゃない!!」っすね。そして、WSCも伊達じゃない!!かなり、良く出来ていますよこのゲームは・・・・・・やれば出来る!!


 νガンダムの登場する「逆襲のシャア」は去年末ケーブルテレビで見ることが出来ましたので、ストーリーやセリフ回しもバッチリ!!
 ミーハーではありますが、νガンダムをGETできて嬉しいですね(^_^)


う〜む〜・・・・・・いたってまっとうな文章で申し訳ないっす・・・・

2002/2/4(mon)
ガトー復帰!!(できず・・・・)
さぁ、月曜日です。仕事や学校と皆さんも張り切ってこの1週間を乗り切っちゃいましょう!


 昨日1年ぶりのスノボで全身ガチガチの所長です・・・・・30過ぎのオヤジがそんな事すると翌日は地獄を見ますね。(去年は後頭部打って、数日後病院に検査までしたというのに・・・・) でも楽しかったっすよ♪


 さて、話をギャザビ2に戻しましょう。今日はステージ20です。
このゲームは基本的にステージ22で終了となりますので、話もいよいよ大詰めとなってきました。


 で、このシーンではあの、アナベルト・ガトーが復活する場合があります。


それは、ステージ前半で自軍の誰かが、ガトーと交信していることが必要になります。


でも、僕はそれを全然気付かなかった為に「ハイ消えた!」で登場無し・・・・・


 このステージはこんな感じです。ハイ。


・・・・・って、実はこのステージ、メモとってなくて全然記憶に・・・・・・ハイ(-_-;)ゴメンナサイ

2002/2/1(fri)
謎だらけの機体
え〜、2月です。2月といえば・・・ぐだぐだと学校の朝礼みたいな挨拶はやめましょう・・・ぱぐをです。


 今日もステージ19について少し語らせてやってください。


昨日もお話ししたターンXの月光蝶システム。とんでもないシステムです。月光蝶を発動させただけで、有無を言わさず敵味方関係なく、ターン毎に全てのMS・MA・戦艦のHP(ヒットポイント・・・いわゆる体力ですね)が少しずつ削られていくのです。


 まごまごしていると、やられてしまいます。


一方、そんな反則技システムを持つターンXに対抗できる∀ガンダム。
 赤くド派手なサングラスに金色のド派手な機体スモーを操る伊達男、ハリーさんからパワーアッププログラムを頂戴して、∀ガンダム99に変身します!!
 更にはターンXの月光蝶に反応して∀も月光蝶システムを発動させます。


やはり原作を見なくては・・・・・・本当は怒濤の場面なのかもしれないのですが、「え?え?何??何なの??何な訳なの???」というまに終わってしまった気がします。





エース