Diary Report



2002年7月

2002/7/31(wed)
1−6 最果ての神殿(後編)
 レダ「ここを通り抜ければゲートに着く・・・急ぐぞ」


歩き始めようとしたその時、目の前にフェアリーが現れた。

エクセル「フェアリー?リヴィエラで生息する精霊が何故?」
レダ「結界が張られていてリヴィエラから外には往来できないはず?」
フェアリー「ウェ〜ン(T.T) 気が付いたらこんなところに・・・・・」
ロゼ「魔族とは違うの?」
フェアリー「失礼ね!私はフェアリーのノノ。魔族なんかと一緒にしないでよ」
レダ「フェアリーがどうしてここに来れたんだ?」
ノノ「だから、気付いたら・・・・突然黒いのに包まれたと思ったらこんな所に・・・」
レダ「・・・・・空間が捻れ始めているのか・・・・・急ぐぞ!」
ノノ「うぇ〜ん、こんなところで1人ポッチは嫌だよぉ」
エクセル「レダ、このフェアリー連れて行っちゃだめかな?」
レダ「全ての事象より優先される事がある。急ぐぞ!」
エクセル「・・・・やっぱりほっておけないよ。僕は連れていくよ。一緒に行こう。」
レダ「・・・・・・・」
ノノ「ウワーイ有り難う♪これはお礼よ♪」


 と体力の回復と、パワーアップまでしてもらう。新たなナメック人精霊も加わり、いよいよヘヴンズゲートは目の前だ!!


☆落ちていた漫画の単行本14冊(タイトルはバラバラ)を拾ってブックオフに売ったら940円も儲かった・・・・恥ずかしくない、恥ずかしく無いぞぉぉぉぉぉ!!

2002/7/30(tue)
1−7 最果ての神殿
 「ヘヴンズゲートの最南端に存在する名も無き神殿。風化がひどく、床石はひび割れている。」


 神界からリヴィエラまではいくつもの島があり、全ての島にヘヴンズゲートが存在するらしい。今回の指令では、時間との闘いもあるため直線最短ルートをたどっているエクセル達。


 宝箱を見つけた。エクセルが近寄り開けてみるとトラップだ!うまく避けることができたが、
レダ「いつも安全とは限らないぞ」
 と注意されてしまう(^o^;

ロゼ「エクセルはディバインの為に翼をロストしたんだけど、レダ様は何をロストしたの?」
 さっきも同じ事を聞いて睨まれたというのに・・・ロゼは懲りない。


レダ「聞きたいか?」
ロゼ「うん」
レダ「あまり他者にしゃべる事じゃないが・・・」


 その時、魔族が現る「vs美女と飛竜」 魔女タイプのソフィアの放つ攻撃「エナジードレイン」は相手のHPを吸収する攻撃! 飛竜のストームブリンクはもの凄い突風ではねとばされる!
 とはいっても、それ程ピンチに陥ることなく、撃破!(Aランク)




ネタバレキーワード
ヒビ


☆我が家では未だに昼も夜も扇風機ですが、何か?

2002/7/29(mon)
1−6 レジェ連環石群
 「浮遊石を鉄鎖で連結させて築いた道。ヘヴンズゲートの至る所で見られるが足場としては不安定」


 ↑の説明文にある通り足場の悪い場所だ。ロゼがエクセルのことを心配している。
エクセルが岩と岩を繋ぐ鎖の上に何かを見つけた。


ロゼ「エクセルじゃ危ないから、僕が取ってきてあげるよ」
ということでアイテム「パワーリスト」を手に入れた。そこで初めてロゼの鳴き声を聞いた・・・・可愛いぞ(^o^;


 すると魔族出現「vsダーククィーンズ」だ。特に危なげなく撃破!
レダ「敵の出現でかなり遅れているが、この先にリヴィエラへの門があるはずだ・・・」


 急ぎ足で石群を進むと、宝物を発見(中は秘密)。ヘブンズゲートへと急ぐのだった。


これより下はネタバレ。
 上空を調べてみよう!何かアイテムが・・・・・・・


☆やーすさんの「WS STANDUP(仮)」がリニューアル!!軽い軽い!!

2002/7/26(fri)
リヴィエラの細かな良い点
 ちょっとだけネタが切れだしたので今週末に補充させて下さい(;^_^A アセアセ…


 と、いうことでまだ序盤も序盤、大序盤のリヴィエラ日記なのですがここでこれまでにフォローしきれなかったこのゲームの素晴らしい所をいくつかアピールしましょう。


 ・音がイイ!音楽が素晴らしい:このゲームはヘッドフォンアダプタ推奨です。そうするとメチャメチャ音がよく、素晴らしいBGMを体感できるでしょう。
 ・画像のエフェクト等が細かい!:敵と遭遇し、武器を選ぶ画面に切り替わる際の視覚効果等、きめ細かな演出が気分を盛り上げますよ。これは文章にはしずらいので実際に見て下さい。
 ・フィールド移動は無い??:このゲームはRPGなのですが一般的にフィールドを”歩き回る”ことはありません。 うまく例えられないのですが一般的なRPGで、村に着き誰かの部屋に入ると画面が切り替わりますよね。更に隣の部屋に移動するとまた切り替わり隣の部屋に入れる・・・・・そんな感じなのです。自由度は制限されるかもしれませんが、その代わり余計な移動もせずにすみますのでスッキリとはします。
 ・武器を使ってパワーアップ:このゲームではモンスターを倒すことで経験値を稼ぐのではなく、武器を決められた回数(武器やキャラによって指定回数は変化)武器やアイテムを使用することでパワーアップします。
 ・いつでも気軽にセーブ:携帯ゲームを前提に作られた親切システム。重要なイベント中などでは出来ませんが、基本的にはほとんどのシーンで気軽にセーブがかけられます。


ま、ざっと書きましたがとにかく今までプレーしたことのないシステムのRPG。それでいてワイルドカード程取っつきにくくもないですから、是非是非遊んでみてはいかがでしょうか?


☆たまたまチャンネル回したらモー娘。の矢口が「寝るときはマッパ」発言にドッキリ♪

2002/7/25(thu)
WSC分解日記
 SCが発売されましたが、僕はSCとWSCを使い分けているんですよ。僕のスワンプレーの主戦場は通勤中。特に駅まで徒歩20分程かかるので(健康の為とスワンプレーしたいのとラッシュから少しでも避けたいので1駅先の駅を利用するのです)「晴れた日はSC/雨の日はWSC」という具合にローテーション組んでいるんですね。


 で、エースクラスでゲロまでかけられた(4/24の日記参照)していたオレンジのWSCが最近電源が切れない(オフできない)。


 「ONは一発で出来るけどOFFはなかなか出来ない」といろんなスワン関連の掲示板でも言われている典型的な症状です(-o-;)


 考えた挙げ句、SCもあるし、他のWSCもあるし最近分解して改造っていうのが流行っているみたいなので(おいおい)僕も原因を突き止めるべく、マイWSCを分解してみました。
 思った以上に中身はシンプルな構造でした。早速電源ボタンを取り外してみました・・・・う〜ん手垢がビッシリこびりついています(;^_^A アセアセ…
 綿棒などでクリーニング。綺麗綺麗♪ で、基盤の電源部分も綺麗にしました。(こちらはあまり汚れていませんでした。汗などはボタン部分で収まって基盤にまでは届かないような構造になっています。)


 1回蓋を閉め直し、確認してみます・・・・・・駄目だ。何も改善されていない。


もう一度開けてみますが、クリーニングは出来ている。ボタンもキチンと接触出来ている・・・・そうなると基盤上の問題・・・・・・・・蓋を閉める(オイオイ)。
 いや、そうなると無理ですよ。機械的な知識ほとんどゼロのド素人がこれ以上突っ込んだレポート出来るはずありません。
 あっ、ぼくぼさんの「驚愕白鳥」で接触不良になったカセットの復活方法のコラムがあったな・・・・・・・・・・・・・・・今夜試してみます。理論的に応用は効くのか?


☆SCが発売されてからここ最近トーンダウンっぽいなぁ。嬉しいネタが欲しいですな。

追加
ちょっと時間があったので、夜を待たずに試してみました。


結果・・・・・・見事復活!!


詳細は8月分のコラムに画像付でレポします。う〜ん一ネタもうけた気分♪

2002/7/24(wed)
1−5天秤岩
 「実際に審判が下されていた場所。巨大な岩が鉄鎖で宙づりにされている。」


 いきなり行き止まりになる一行。こんな時はクエスト(捜し物)モードである。
この画面上、不自然なまでに地面に突き刺さっている剣が見える。目立つ・・・・・


ロゼ「ワナかもしれないよ・・・・」
危険を覚悟のうえで、どうにかして剣を手に入れた!


ロゼ「ネ、僕の言ったとおりお宝GETだね。」・・・・・絶対に御主人様をバカにしている・・。


調べてみると飛び降りれるくらいの高さに鎖で吊された岩を発見。
ロゼ「後戻りは出来ないよ」 もとより承知の上。飛び降りるパーティー。


すると、飛び降りた岩が突然「ゴゴゴゴゴゴゴ・・・・」と音を立ててエレベーターのように降りだした。


エクセル「うわ、ドンドン下に降りていくよ・・・大丈夫なのかな?」
ロゼ「とにかく下まで行けば、何とかなるんじゃない?」
エクセル「見て、もう少し行くと別の岩が見えてくる。飛び移れるかもしれないよ。」
レダ「それも良いが、魔族だ!」


 ということで「vs岩上の竜」と対決!敵の必殺技「カオスブラスター」が炸裂!無数の針のような光線がエクセルとレダを貫く! が、レダの「告死ロストセフィ」で撃退!Sランクだ。

 気が付けば先程の岩が目の前まで近づいている。パーティーは飛び移ることが出来るのか??


☆駅コンビニの食い逃げ殺人犯が逮捕(自首)。とりあえず良かったですよ。でもこの悔しさは何でしょう??

2002/7/23(tue)
1−4裁きの岩窟・内部
 「岩窟の中腹あたりで石段は外壁から内部へと進入する。岩窟内は隙間から差し込む光で明るい。」


 少し話をしていると魔族と遭遇「vs魂を狩る者」。このバトルでは特にポイントはありません。効率の良い戦い方を行ってSランクをとりましょう!


 敵を撃破した後レダが「いつまでもこんなところで足止めをくらっていると神罰が・・・」と、全てを無に帰す「神罰」の話題に触れます。


・・・が、ロゼが何も知らな過ぎる。戦いには参加出来ない、知識もそれ程なさそう・・・・一体この猫は何の役に立つのか??


 エクセル「リヴィエラには平和に暮らす精霊達だっているんでしょ?何とか魔族だけを倒せないの?」
 レダ「貴様は甘い!俺達は与えられた使命を果たすだけだ・・・・余計な事は考えるな」


 といった会話が交わされていると彼らのボス、ヘクター様参上!
ヘクター「急げ!告死天使達よ。」
エクセル「ヘクター様・・・・・・・・」
ヘクター「天使よ、お前達に質問は無い。お前達は使命を果たすだけだ」


 エクセルの思いを知ってか知らずか消えるヘクター様。


「REVIEWER MANSION」で何とSCのTFT液晶をWSCに移植する離れ業レポートが掲載されています!!


「White Feathers」では参加型リヴィエラ攻略ページスタート!プレーヤーの皆さんは是非情報提供を!(ネタバレ注意)

2002/7/22(mon)
1−3裁きの岩窟・外周
 「かつて堕天の審判を執り行っていた岩窟。その外周を大きな石段が螺旋状に築かれている。」


 ということで、岩窟の外周を歩いていると、ロゼが「登った先は天国なのかな・・・・」とつぶやいたかと思ったら、「神界で昼寝してた方が楽だったよ!!!」と突然キレ出した・・旅の過酷さに耐えられなくなってきたのか・・・


 エクセル「ロゼ、それなら帰っても大丈夫だよ」と言ってあげると「僕がいないとエクセルの事が心配で×2」・・・・本当にご主人様に対してのリスペクトがあるのか・・・・?


 すると、魔族登場「vs小さな魔獣使い」
このバトルもとりあえず楽勝。そしてここではせっかく修得したオーバードライブ「ダブルスラッシュ」の使い方がポイントになります。
 敵モンスタ−の攻撃でレダが吹き飛ばされるシーンがカッコいいですな。


このバトルではレダのオーバードライブ「告死ロストセフィ」でフィニッシュ。決めゼリフが痺れます。(ここでは触れません)


 敵を倒して、旅を進めます。出来れば「赤クエスト」をチェックしておいた方が・・・・・・それ以上は申しますまい。


☆「ピンポン」見たい・・・・というか見に行くぞ!

2002/7/19(fri)
1−2岩窟へと続く道(後編)
 オーバードライブ(必殺技)「ダブルスラッシュ」を覚えたエクセル。得意げである。



 ところがそんなエクセルを小馬鹿にするロゼ・・・・本当に使い魔(いわゆる召使い)なのか?ご主人様に対して全然尊敬の念が感じられない(^^;)



 告死天使は専用の武器を「ディバイン」と読んでいる。
 エクセルのディバインは最強のディバイン「神剣エクセリオン」。何故このような基礎知識もわからぬ新米告死天使が最強のディバインを・・・それは主人公パワーなのだろう(笑)
 レダのディバインは「神槍ローレライ」。前後の敵を突き抜ける攻撃!


 エクセルの話では「ディバインと引き替えに自分の何かを差し出さなければならないのさ」ということで彼の場合は天使の必需品である翼と引き替えに最強ディバイン「エクセリオン」を手に入れたらしい。天使にとって翼が有る・無いはかなり深刻な選択肢だ。う〜んそう考えれば納得か。
 それを聞いたロゼが「エクセルは翼・・・・じゃぁレダ様は?」と目線をレダに向けるがメッチャ鮫の死んだような目で睨み付けられ、それ以上は突っ込めない・・・・レダの見た目は翼もあるし、五体満足のように見受けられる。さすれば・・・・下半・・・ゲホ!ゴホ! あ、いや何でも御座らぬよ。ケンイチ氏。ニンニン。



 移動をしているとマナウィプスを発見。内容は説明しないけど、ナメック星人の長老みたいなものだ。(わかる人にはわかる説明)それと他にもアイテムがあるとかないとか・・・・


☆学生さんはそろそろ夏休みですか・・・・・・何てこったい。うらやましいぞな。

2002/7/18(thu)
1−2岩窟へと続く道(前編)
「ヘブンズゲートの大部分を構成する浮遊回廊。この道は岩窟へと続いている」


 ここではまず最初のシーンで宝箱が思いっきりあります。昨日の「クエストモード」に切り替えれば、すぐに中身をGET出来るでしょう。中身はネタバレ防ぐために秘密♪

 次のシーンで魔族と遭遇「vs魔界の蛮勇」。ちょっと面白かったのが敵の名前が「ベルセルク」と「グレムリン」・・・・あ、いや原作読んだことないですが、どうしてもあの「ベルセルク」を連想してしまいますが、女性(女の子)キャラです。
 この戦闘ではオーバースキル(いわゆる必殺技のポイント)の説明を受けます。とにもかくにもユーザーフレンドリーですので説明書が無くても充分遊べますが、ゲーム中の会話でロゼやレダがエクセルに対して教える形の説明を見ていると「エクセルは本当に選ばれた天使なのか???それにしてはあまりにも基礎知識が無さ過ぎる・・・・(^^;)」と感じてしまうのは僕だけ???


 超訳オーバースキル(ドライブ):手に入れた武器はキャラによって「オーバードライブ(必殺技)」を覚える事が出来る。その武器を使い込み、設定された回数使うとオーバースキルを修得。
実戦では戦闘画面左上のオーバードライブゲージのレベルに達すればオーバードライブを使用することが出来る。


 で、今回の戦闘でエクセルはオーバードライブ「ダブルスラッシュ」を修得!

☆スワン支援サイトに新しい仲間!!「WS.NET」を今すぐクリック!

2002/7/17(wed)
1−1天使の眠る柩殿(後半)
 危なげなく魔族を倒すと、突然何者かが瞬間的に目の前に表れた!!



???「告死天使達、状況を報告せよ」
エクセル「ヘクター様!」
ロゼ「ヘクター?」
レダ「ヘクター様は神々の代理人であるゴートの七賢のうちのお一人。我々のボスだ。」
ロゼ「ふ〜ん。(って知らな過ぎ!)」
ヘクター「状況を報告せよ」



ということで、状況報告といってもただ敵を一匹倒しただけなのだが、ヘクター様曰く「急げよ」と急かされてしまった訳。



ヘクター様への報告が終わると、ロゼが「この先も敵だらけなのかな・・・・」当然である。 それでなくてはゲームとして成り立たない。お金返せである。



 すると、魔族出現!第2ラウンドは「飢えた牙を剥く者」ということで魔族の数は3匹(人?)


 敵の一匹が必殺技「ランドクラッカー」を発動!エクセルが一気に体力を削られた!


エクセル「よし!反撃だ!」と攻撃しようとしたその時、「待て」とレダが遮る。
レダ「攻撃も大切だが体力が足りないぞ」 ということで強制的に先程手に入れたポーションを使わされる。



 ということで特に問題なく撃破(ランクB)するのだが、敵の「メテオフォール」という必殺技は明かに元気玉だったと付け加えておこう。



 エクセル「剣とそしてこのポーションがあれば恐い者無しだね!」と得意げなエクセル。 それを聞いたロゼから「アホか?アホか?アホか?」と小一時間説教される。
 ロゼは正しい。こんなもんで勝てたらゲームが成り立たない。お金返せである。
 そしてロゼから更にアイテムには耐久度(使用制限回数)が有ることを説明される。



 このゲームではこのシステムは大切。「剣40」というアイテムを手に入れた場合、この剣は40回使用すると壊れてしまうのだ。もう少し判りやすい例えでいえば「拳銃 弾10発」と同じなのである。無くなる手前でアイテムをゲットし続ける必要性があるわけだ。



 説明が終わると、行き止まりになってしまった。
エクセル「とりあえず引き返そう」すると、レダ「何故引き返す?良く調べてみろ」とさとされる。
 ここでこのゲームのキモである「クエストモード」の説明が始まります。



 う〜ん説明しだすとかなり長文になるので超訳にて説明しますが、要は「宝箱を調べたり」「道を捜したり」「怪しい(気になる)銅像や木を調べたり」する調べ物モードなのです。



 そしてクエストには「白クエスト」「赤クエスト」があります。白クエストは特に何も問題無いのですが、気を付けるのは「赤クエスト」。
 赤クエストを調べようとするとTP(トリガーポイント)を消費します。
つまりTPがゼロだと、赤クエストが全く調べる事が出来ず、貴重な情報や大切なアイテムをGET出来ないのです!
 TPはバトルで勝利するともらえます。その時にSランクだと沢山もらえるので、Sランクを取れるようにバトルするのです!



 ですが、せっかくTPを消費しても、「何の情報も無い赤クエスト」「下手をすると敵が出現する赤クエスト」というのもあるのでTPが少ない時はスンゲー悩むという意地悪で奥深いシステムなのです。(^^;)


という訳で道も見つかり、このステージは終了です。


「嗚呼哀哉」が閉鎖!?!?う〜む〜10点代4つでは・・・・総帥頑張って下され!

2002/7/16(tue)
1−1天使の眠る柩殿
「古の神魔戦争で命を落としていった告死天使達が眠る柩殿。神々亡き後は立ち入りを許されていない」


 と、いうことで早速登場する主人公の告死天使エクセルと先輩告死天使のレダ、それに使い魔(お手伝い?)黒猫のロゼ。
 この3人、しっかりキャラ付けが出来ています。エクセルは何だかナヨっちいし頼りない感じです。声優をあてるならエヴァの碇シンジの声が僕は思い浮かびます。
 レダは冷静沈着そしてクールで影がある・・・声はシャア・・・・だと老けているんですよね遊戯王の海馬・・・・・?(微妙)
 ロゼはチョットお調子者で気分屋。時々嫌みったらしい事いうけど憎めない。声は絶対に「魔女の宅急便」のジジ(同じ黒猫)


 そんな感じで想像してみるといいかもしれません。尚声の御意見はフリー掲示板で募集中。


 2人と1匹が話をしていると突然魔獣登場!いきなりバトルです。
とはいっても安心あれ。使い魔のロゼが親切丁寧に戦闘の方法を教えてくれます。
このゲームのチョットいい所は戦闘画面でタイトルといいますか敵モンスターの状況のような感じでサブタイトルが出てきます。今回は「vs野に放たれた魔獣」です。 このサブタイトルを細かく見てみるとカッコイイですよ。


 このゲーム、バトルは3人までしか参加できません。(ロゼは戦力外なので2人しかバトルできません) そしてアイテムを4つ選択します。
 「4つとも全て武器」でもいいし、「3つが武器/1つ回復アイテム」「武器/防具/戦闘補助アイテム/回復アイテム」でもOK。 つまりはこのアイテムの選択が鍵となります。今回はまだ始まったばかりなので2つしかアイテムありません。


 ちなみに敵と遭遇した時点で「戦う/逃げる」のコマンドが出るのですが、逃げられません。逃げてもレダが強制的に戦闘するように命じます(^^;)


 と、いうことでバトル開始。1人づつ順番がくるので、その時にさきにチョイスした4つのアイテムを指示するだけです。
 ということで特に危なげなく最初の敵「ヘルハウンド」を倒しました。ポーション3もGET。(敵が落とすらしい)


 そしてこのゲームのユニークな点は敵を倒した後にその戦いっぷりの評価が出ることです。S/A/B/C/Dのランクで今回はBでした。
 出来る限りSをGETするのがベストです。(理由は後述)そしてよく説明書を読んで、システムを理解できていれば、この最初の戦闘でもSランクは取れます。


 そうして戦闘が終了すると、突然目の前で怪しげな物体が瞬間的に登場する!!!


☆ヘッドフォン使用すると、メチャ音綺麗ですよ!!

 

2002/7/15(mon)
リヴィエラ日記スタート!
 前フリも無しに早速電源を入れてみます。まずオープニング曲がカッコイイ。重厚でいて切なげなイメージです。
 するとオープニングデモで、前フリのストーリーが展開されます。このゲームを始める上ではこのストーリーは是非ともしっかり読んでおいて欲しいと思います。
 というのは、ゲームをスタートさせるといきなり主人公達がフィールドに登場し前フリストーリーを知っていることを前提に会話をスタートさせるからです。


 ここで超訳にて説明しましょう。神様と魔族が大戦争(神魔戦争)→押されている神様が「告死天使」なるものを創造し、この天使達が大活躍。神様勝利→でも神様も傷つき神様の世界の外れにある「リヴィエラ」という島にその力を封印し死亡→1000年後魔族復活!!→神様の代理人「ゴートの七賢」は魔族を絶滅させるためリヴィエラにある神の力を利用し、全てを無にする最終兵器(奥義?)「神罰」を発動させる為、その任務を二人の告死天使に命じた・・・二人はリヴィエラへ向かうのであった。チャンチャン♪


 更なる超訳をすれば、「魔族を倒す為二人の告死天使がリヴィエラに向かう!」ですな。これだけわかれば充分です。(本当か?)


 あぁ、残念なのがこのオープニング説明でわずかばかり文字が潰れているんです。特に「魔族」のような複雑な漢字が・・・・だからといってFFのようにひらがなでは間抜けなので、我慢しましょう。(偉そう)


 ということで今日の日記は終わり。えっ短いって??
 実のところプレーしてみて判ったのですが、このゲーム、システム的に日記にしずらいことが判明。今までに無いタイプのRPGの為に、記述するべきポイントが序盤から盛り沢山なのです!何とか挑戦してみますが、もう少しネタを貯金させて下さい(^^;)
(オイオイ、大丈夫か?)


☆叶恭子と窪塚洋介の15日間バカンス・・・・・スンゲー濃そうだ(-o-;)

2002/7/12(fri)
TFT液晶は伊達じゃない!!
 皆さん、おはよう御座います。2002年7月12日午前5時30分、SCレポートをUPし、こうして日記を書いております。


 いやぁ〜聞いて下さいよ奥さん!今朝あたしゃ5時頃に起きる予定だったのですが、何だか目が覚めて時計を見たら午前2時過ぎ。
 「あと3時間・・・・」と思ったのですが、眠れない。SCが気になって眠れない・・・・31歳にもなってもうガキンチョですね。


 と、いうわけで午前2時30分頃に家を出てSCをGETしてまいりました。


 で、早速電源オン。しばし液晶の素晴らしさを堪能し、3時頃からレポート作成開始!ページ自体は昨日から土台的なものは出来ていたので、写真撮影をします。
 これが結構面倒・・・というか、納得のいく見易い写真が撮れない(T.T) ま、プロでもないし、ろくな機材も全く無いのですが・・・・・・
 そうして使えそうな画像を選択し、加工してレポートの土台に張り付けます。


 その後は実際に触れてみて気が付いた点をツラツラと書きつづり、誤字脱字がないか一応見直したのが4時頃。


 レポートはこれで良かったのですが、一つ問題が浮上。

 「公式サイトがリニューアルされている・・・・」いや、別にこのサイト自体SC発売にあわせて「リニューアル出来たらいいかな・・」とは思っていたんですけど、全てを手直しすると絶対に大作業なので「現状維持」決め込んでいたんですよ。そしたら
 「公式サイトがリニューアルされている・・・・」昨日の昼過ぎに気付いたんですが、これが僕を迷わせた・・・・・・


 ということで苦肉の策としてTOPだけリニューアルしようということで1時間強で作成しました。本当瞬間的なイメージだったのですが、夏らしく涼しげで軽やかでアダルティ〜な雰囲気も出て僕個人は結構気に入っています。(実際画像も押さえてデータ自体も軽くなっています)
 その他のコンテンツは徐々に直していけたら・・・・とは思っていますが、これはのんびりいきます。


 と、いうことで本日スワンクリスタル発売。このコーナーが、SC購入を迷われている方の参考になればと思っています。


☆来週より「冬のリヴィエラ日記」開始予定!(うわわっ何とベタな・・・寒)

2002/7/11(thu)
明日!!
明日ですよ!
 僕は早朝手に入れる予定(台風が過ぎ去って本当に良かった・・・・岐阜県及び周辺の方は大丈夫だろうか?)ですが、正直過度の期待はせずに冷静な気持ちでいます。


 購入を見合わせている人は、これから色んな所で噂を聞くと思いますし更にはいろんなゲームショップ等で実際にデモ機を見れると思いますのでそれを判断材料にすれば宜しいかと思いますよ。


 バンダイさんには悪いですが、焦る必要全然ないですからね。
 そう考えると変にお金を掛けて大々的に宣伝を行わずにいる現在の方針は、ある意味ユーザーフレンドリーなのか?
 金を掛けて宣伝しても駄目な物は駄目だし、良い物は口コミで広まるもの・・・・裏返せばバンダイさんはそれだけSCに対しての自信があるのか!?

 なんか、肩肘張らずに「まぁ、手にしてみなよ」という位のスタンスがむしろいいのかもしれませんな・・・


 ま、それもこれも明日全てのベールが明らかになります・・・・


☆最近BUNP OF CHICKENのアルバム聞きまして、鳥肌たった31歳の夏・・なんつって。

2002/7/10(wed)
台風の季節(早くないか?)
台風が近づいているらしいですね。


 ひょっとすると12日に関東近辺を直撃する可能性も・・・・・そうだとするとSCの売り上げにモロ影響しますよね・・・・・・僕も暴風雨の午前5時頃にセブンイレブンへ行かねばならないのか・・・・・・想像するとブルーな気分に(-o-;) 店員だって引くだろうな・・・俺が店員だったら絶対引くよ、そして友人達相手にネタにするな「変なオッサンが早朝ずぶ濡れでやってきてゲーム機買っていったんだぜ。キモ!コワ!」・・・・・あぁ、ネタにされちゃうのか俺・・・頼んます!台風直撃は勘弁!

 今日の日記はこんなもんで・・・何だかSC発売目前になってこの日記も失速気味・・・でも、13日の日記からリヴィエラのプレー日記やりますからお待ち下され・・・


☆中田ヒデと何故かマブダチになっている夢を見た・・・・だから??

2002/7/9(tue)
結局・・・・
 昨日、スワンクリスタル(ワインレッド)を近くのセブンイレブンで予約してきました。我ながらチキンな結果ですね。


 一昨日の日曜日に新宿に繰り出したのですが、メインでカードポイントを貯めているさくらやさんが、SC本体は予約受け付けていない。

 2番目にポイントを貯めているソフマップさんでは「予約受付終了」。新宿にはあと、ヨドバシ・ビックカメラがあるのですが、あまりポイントは貯まっていない(それだけ利用頻度が少ない・・・)受け取り当日の交通費やかかる時間を考えると、実はセブンイレブンで買っても変わりがないのです。


 ポイントが貯められなかったのは残念ですが、まぁ朝一(時間確認したら、この店舗では「午前3時頃なら確実にお渡しできます」と言っていた・・・)で手に入れるのもオツなものだろう。 午前3時は厳しいが、5時頃に引き取りに行き、速攻レポートをUP出来たら・・・・と思っていますがそれは僕が起きれるか次第と言うことで。


 と、いうことでSC発売日まであと3日


☆昨日何故だか山本晋也監督を見かけた・・・・いや、マジで。

2002/7/8(mon)
夏バテや夏風邪に御注意!
朝から暑・・・・・・・・・・ということで、魔女日記もSC発売までの繋ぎ企画的な日記なのであとわずかですが、今日取り上げるのはLa Tacheさん作の「プチパズル」です(サイトは無い模様)


 いわゆる昔遊んだ「15パズル」を3つの操作方法で楽しめるゲームです。


 とはいえ、パズルは縦6コマ横6コマの36コマの「36(35)パズル」となります。
パズルは女の子のイラストが6種類用意されています。


3種類の操作方法ですが、
 1:通常の「35パズル」。空いているコマのスペースを利用して、他のコマをスライドさせながら絵を完成させていく。(でも、操作系統にクセがあり僕は慣れませんでした。)
 2:ロールパズル。カーソルを移動すると「縦2横2」の4コマがマーク出来ます。マークした後、ABボタンで回転しますので、マーキングと回転をうまく利用して絵を完成させます。(これは慣れが必要)
 3:ループパズル。カーソルと任意のコマに会わせ、縦ボタンを押せば縦列の6コマが縦回転上から下(下から上)にをし、横ボタンを押せば、横列6コマが右から左(左から右)横回転をするので、計算をして絵を完成させる。


 とバラエティーに富んだパズルゲームです。いずれも慣れが必要とされますが、パターンさえ掴めば楽勝か?
 このゲーム、作成ルールさえ判れば自分でイラストを作成してUPも出来るそうです。


 このプログラムはとにかく作りが丁寧なんです。グラフィックやサウンド等が一般発売されているソフトと遜色無いと僕は感じました。
 ちょっとした息抜き等に最適なソフトですね。


 話変わって、当サイト立ち上げ時から掲示板などに参加いただいているsiiaさんから、当サイトの「卒業宣言」を戴きました。
 当サイトは立ち上げは、イラストの一切無い、DDIのPHSからも閲覧可能な「テキスト式」のサイトでした。
 siiaさんはどこから聞きつけたのか当初から御参加いただき、その後はスワン+ゲーム関連のメールマガジンまで発行されたりと、彼の協力があって僕はココまでこれたと言っても過言ではない方なのです。
 当サイトでは特に「入学や卒業」といった規則も概念もないので、いつでもsiiaさんが遊びに来ていただける事をお待ちしてますよ(.宦j
 この場を借りて一言「今まで本当に有り難う御座いました。siiaさんが充実した毎日を過ごされるようお祈りしてます。又本当にいつでもお気軽に遊びにいらして下さい。m(__)m」


☆昨日は巨乳タレント佐藤江梨子(サトエリ)を見かけた。そして1年ぶりに洋服を購入。それでもSCを何処で買おうか未だに決まらぬ・・・・・・

2002/7/5(fri)
あっちぃ〜〜〜すね
 既に御存知の方もいらっしゃるかと思いますが、スワン支援サイト共同開催のオフ会を行う事となりました。当サイトでも「OFF REPORT」コーナーに概要をUPしておりますので、是非皆さんで盛り上がれればと思います。
 いろいろと企画などが決定次第、小出しにUP致します。


 昨日は「アークザラッド 機神復活」が発売されました!SCEから第2弾ですね。
今後の事を考えると是非売り上げが伸びてもらいたいところですね。そうなれば第3弾・第4弾と続き、「パラッパラッパー」等も出ればかなり幅広いユーザーに受けるのでは・・・・と勝手に想像してニヤついています。


 今日は魔女ネタ仕込んでおりません。すんません・・・・


☆それにしても蒸し暑い夜だ・・・・そろそろ扇風機だそうかな(ボソッ)

2002/7/4(thu)
少林サッカー見に行くべし!
 昨日は忙しかったです。
 仕事終わって、速攻映画館へダッシュして、「少林サッカー」を見に行きました。(都内では、毎月第1水曜日は映画の日で1000円)
 もう、最高です!是非是非是非!!御覧あれぇぇぇぇぇ〜!正に抱腹絶倒でしたよ♪


んで、帰りがけにラーメン食べて、帰宅し、シャワーを浴びたらドラマ「ごくせん」最終回ですよ!!
 予想通りのストーリー展開でしたが、あのニクニクしい記者には何の鉄拳もなかったのですね・・・・それだけが納得いかん!!


 で、今日も魔女日記は・・・・・・あります!!!


WWプログラムソフトは大作から、非常にお手軽な作品まであるのが良いところ。
今日はBlueSkyさんの作品「いぬ れんだ2」。(BlueSkyさんのサイト=http://www.linkclub.or.jp/~blue-sky/)


 この作品、2001年グランプリで「審査員特別賞」を受賞しています。
ジャンルがなんといっても「高橋名人養成ギプス的連打ゲーム」笑えます。


単純です。ボタンを連打して画面左端にいる犬を移動させて右端に到着するタイムを競うだけです。
 前作はモノクロでいぬが一匹だけだったのに対し、2ではカラー化しかも同時に3人で対戦可能と超協力パワーアップ!!
 プレーヤー1はABボタン
 プレーヤー2はX3X4ボタン
 プレーヤー3はY1Y4ボタン
を連打連打連打なのです!! 連打、連打ぁぁぁ〜連打連打連打ぁぁああ!(byブルーハーツ)
 すんげー潔さです!10秒ほど空き時間があれば、ついつい記録を狙いたくなってしまいますよ。 ちなみに僕は048という記録です。


☆「企画掲示板」結構好評かも?皆さんもドンドンアイデアをお書き込み下され〜

2002/7/3(wed)
新掲示板登場予告!
 え〜、今日もネタを仕込んでいません。
何度も言うようですが、スワン自体はプレーしています。でもネタにしずらい「スパロボコンパクト」。


 たまには僕にもノビノビとのび太のようにプレーさせて下さい(^^;)


で、自宅に帰ってWWPをやればいいのに、「ウイイレ5」に燃えてます・・・・そんな毎日です。


 で、それではいかんと思い久しぶりに新ネタです。
 「PlanningBBS」と言いまして、せっかくTFT液晶となって残像などの悩みも解消されるSCを筆頭に「こんなゲーム欲しい」という皆様の御意見をブチまけましょう、という掲示板です。
 大まかに出来上がっているのですが、もうチョイ煮詰めて今日中にはUPしたいと思います。

2002/7/2(tue)
BOMだんな
今日の魔女日記は「BOMだんな」ですわ。


かんぽさんが作成(HP=http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6162/punchhome.htm)


 ダンジョン系の爆弾パズルアクション・・・というニュアンスです。


プレーヤーは爆弾を持っています(弾数制限あり)マップ上の壁を爆弾で破壊すると、階段が出てきて1つ上のフロアに進んでいくのが基本。


 でも、ミスタードリラーのように「空気」という概念があり、爆弾も数に限りがあるので、ただ進むだけではなく、アイテムもキッチリ確保する必要があります。


 そのために、レーダーがあるので、レーダーの反応が高い場所を探し、そこに爆弾をセットすればアイテム(エアカプセル・爆弾)をGETできます。


 しかもダンジョンと敵の配置図は自動生成されて毎回違います。


 このゲーム、初めて見た瞬間グラフィックがあまりにも単純で、ゲームセンターが流行った当時の「平安京エイリアン」のようなイメージ(上記の制作者さんのサイトに行けば見れます)で、「え?ショボ!」と思ったのですが、それを補って余りあるほどの優れたゲーム性です!!! 見た目も大切ですが、やはり内容なのかなと改めて実感。


 そしてユニークなのが「ターン制」というシステムを採用していること。
当然邪魔をするモンスターがいるのですが、自分が1歩動くと敵も1歩動くのです。
つまりはゆっくり考えながらレーダーの反応を見てアイテムの隠されている場所を探しながら、敵の動きにも気を配り、爆弾を配置する・・・・というアクションでもあり、パズル的な要素もあり、非常に頭を使います。


 あとは、「穴を掘る」というアクションもあるのですが、いかんせんゲーム内容がなかなか奥が深く、そこまでやり込めていないので、明日にでももう一回レポートしてみます。


☆「探偵 濱マイク」はメチャメチャ格好良くて楽しいです!!マジでオススメ!

2002/7/1(mon)
7月ですよ!
うわ〜、7月ですよ!
あと12日後にSC発売ですよ!その前に「アークザラット」発売ですよ!


 しっかし月日が経つのは早いです。W杯だって昨日で終了!いい試合でした(T.T)(ちなみに僕はドイツ応援してました・・・でもロナウドはすげぇっす)


 う〜ん、魔女日記ですが、ネタ仕込んでいません。すんません(^∧^)


 土日に仕込もうかと思ったのですが、W杯最終日の今更にPS2のサッカーゲームを購入!!しかも「ウィニングイレブン”5”ファイナルエボリューション」(ちなみに”6”が最新版です) 中村俊輔のジャケットが目印・・・・・・・安かったもんで(^^;)


 4年前のフランス大会の時に「3」を購入して、それ以来です。
スンゲー進化しています。ジョン・カビラはいいですね!!


・・・って、魔女日記どころかスワンゲームの話しすらしていない・・・・たまにはお許し下さい。久しぶりにコンシューマゲーム機にドップリ浸かった休日でした。





エース