| Vol.6 「ゲームウォッチの進化系」ドンキーコング | ||||||||
| さて、過去3回にわたって語ってきました「ゲームウォッチ」。今回で最終回。只単に自分の所有するゲームウォッチが4つしか無いからです。
そして、シリーズの最後を飾る4つ目のゲームウォッチは、「ドンキーコング」です。このドンキーコングが発売されたときも、衝撃を受けましたね。最初に発売された”シルバーシリーズ”。そしてアラーム機能やスタンドが付き、見た目もゴージャスになった”ゴールドシリーズ”。 このように確実にバージョンアップをしてきたゲームウォッチですが、ゴールドシリーズの後にワイドスクリーンシリーズが有るのですが、画面が広くなったと言うことで、それでも充分な進化を遂げているのですが、更にこれまでの常識を破る飛躍的な大進化を遂げた”マルチスクリーンシリーズ”が登場します。
上の画像を御覧戴ければお判りかと思いますが、いわゆる折り畳みのコンパクトのようになって、画面が上下2分割されています!もう、それだけでも大進化なのですが、更には入力デバイスに採用された”十字キー”がここで初登場となります。このキーは任天堂の特許らしいですね。 ドンキーコング。ゲーム創世記に颯爽と登場したこのタイトルは、ゲーム小僧達のハートをムギュッと掴んで離しませんでした。インベーダーからシューティング全盛の時代に、別の形で「闘い」を表現した作品です。僕のおぼろげな記憶では、「マリオ」のデビュー作でもあると思います。
そのドンキーがゲームウォッチに・・・・・・充分に満足出来る出来でした!アーケード版と違い、ゲームパターンは1面のみで、クリアする毎にスピードや難易度がアップする仕組みなのですが、ゲームウォッチ版ならではのオリジナルアイデアが有りました・・・・・・・「クレーンを自ら作動させて、4つの留め金(?)を外すギミック」です。そして、上下2分割にすることによって、下画面は「ドラム缶や鉄骨を避けながら進むアクション」上画面は先程の説明通りの「留め金外しのアクション」と2種類の楽しみも味わえる、非常に贅沢な内容。
当時のシリーズは何種類か発売されていましたが、圧倒的にこの「ドンキー」が多かったですね〜ただ、どうしてもゲームの内容が同じなため、そのうち飽きてくると、「ひたすらドラム缶を何個ジャンプできるか」という遊び方は絶対に所有者なら経験が有るはずです。(^-^;
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